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最强的游戏系统

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第二章 给予穿越者希望的希望
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兴风问道。

    “当宿主选择了游戏之后,会出现宿主曾经玩过的所有游戏的选项,选择其中的一个之后,宿主将可以获得该游戏的开始权限,之后若是要更换游戏需要选择一个状态栏保存,然后该游戏中所获得的一切可以暂时储存在宿主的个人仓库之中,在游戏中学会的技能可以在主界面的技能学习学会,不同的技能都有学习的时间限制,并非一学就可以使用,要等到完全学习完毕之后,该技能的使用方法才会在宿主脑海中出现。”

    “选择游戏之后,宿主可以游玩,游玩的方法除了操作以及小部分改动以外,大致与宿主以前的体验一样。”

    “状态栏,换个表达方式就是宿主游玩的人物的存档,可以保存不同游戏的人物存档,并获取其中能力,只是状态栏初始为四个,也就是说宿主暂时可以保存是个游戏的人物状态,并获取其人物的实力。”

    “经验栏并非指游戏中人物的经验,而是指宿主游玩个游戏所获得的经验,用途可以在兑换栏兑换状态栏+1以及游戏中玩家不可学会的技能以及不可获取的装备。简单的来讲,经验栏代表玩家的货币。”

    “任务栏,以使宿主变得越来越强为目的的功能,其中常会颁发各种任务让宿主完成,此需求并非强制,但是系统建议宿主将其完成,不光是完成后有丰厚的经验奖励,同时也可以在任务的过程获得心性的历练。”

    “兑换栏,其中包括并不限于游戏中玩家不可获取的装备以及技能,亦可兑换影视、动漫作品中出现过的装备以及技能,同时还可以复制兑换宿主在现实世界中见过遇过的装备以及技能。”

    “我去,这也太强

第二章 给予穿越者希望的希望(2/6)
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