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网游之灭世魔刀

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第四百五十八章:意外的召唤!
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伤害最多只有四千多,最少的才三千二百。

    玩家和npc的战斗是与玩家和玩家战斗的方式相同的,但却和怪物不一样。以往莫流用此技能杀怪,基本上伤害都在八千以上,暴击甚至能达到一万多。

    因为怪物的防御低,但同样,怪物的血量值却高的吓人。

    就拿莫流的属性来说吧,他等级最高,每升一级,不断所有属性点多加一点!

    而且自由分配还多了五点,每升一级多九点性!

    也就是说莫流每升一级,就相当于别人升三级!

    在加上神器,和其他的装备,血量值才八千多一点,但防御却有五千点。

    也就是说,别人发动五千多的攻击,基本上都对他照成不了伤害,最多就是系统强行扣除一点血量值。

    这是一个,另一个则是等级压制。

    npc之间也是存在等级的,等级之分不仅仅是玩家,整个浩瀚大陆就是一个数据的世界,每个人都有他应该拥有的数据!

    打个比方说,如果一个玩家比另一个玩家高出五级,那也会被动增加防御,除非那个低级的玩家攻击伤害能破对方的防御。

    莫流的这个八方破灭斩,是破灭罗的职业技能,也是一个群秒技能,附带伤害五千点,加上本身的伤害是六千点,那就是一万一千多伤害。

    但是打在对方身上,最多才照成了四千多伤害,这就说明了对方的防御能量之强悍,技能之巧妙!

    如果他们不使用辅助技能增加防御,那其中一两个人肯定会被莫流给秒杀。

    这就是实力的差距,装备的碾压和属性的压制。


第四百五十八章:意外的召唤!(3/6)
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