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霸道艳福王

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268章 游戏产业
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,则必须掏腰包购买游戏币。

    除此之外,这种游戏币与货币双向兑换的做法,可以激起一批职业玩家的参与。之前,无论任何的游戏,职业玩家们的收入要么是通过参加游戏大赛获得,要么是通过为别人升级而获得一些收入,来源单一且不稳定。而在世纪梦幻所开发的游戏中,职业玩家们则可以凭借自己高超的水平获得大量的游戏币,从而兑换成现实货币。如果水平高强,那么年薪数百年也不是问题。

    第二条,章朗建议于世界范围内开区,将游戏区分为五大区。分别是北美区、日本区、中华区、欧洲区。而且游戏可以兼容数十种语言,使得世界范围内的大部分人都可以参与游戏。

    这个想法依然让叶志高犹豫了许久,世界范围之内推广这种游戏,前期是一定要花费大笔的资金。而且各国的国情不同,要想进入,必须与各国势力签约代理服务。就算赚钱,叶志高一边最多赚九成,其余的要分给游戏代理商。

    虽然犹豫,但叶志高心里十分相信章朗的判断,或者说,他十分相信帝玉的判断,因为也同意了这一点。因为这个建议,叶志高不得不计划对于每个大区的代理商免费赠送两万套游戏设备和部分相关硬件设施。

    因为梦幻世纪的游戏并非普通网络游戏,必须有专业的设备。如此高额的费用,恐怕各国少有代理商会愿意代理这种昂贵的游戏。因此叶志高不得不打算白送一部分出去,这也是叶志高犹豫章朗提议的原因。

    章朗的第三个建议则是由公司首先组织职业玩家工会。按照章朗的想法,现实货币与游戏币是可以兑换的。而游戏世界也是一个世界,如果拥有强大的力量,那么

268章 游戏产业(2/4)
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