、或者说在还原一种能刚柔并济,并且讲究后发先至的战士技;而这一点甚至遭到了兰瑟善意的嘲笑。
说实话,尤其是对其中“后发制人”这个理念。兰瑟是怎么也无法认同的。
毕竟这里的战士在“凡战士”阶段对技巧并没有太大的依赖,对于这里的魔战士来说,前期根本没有那么多弯弯道道的,叫你练你就练,叫你跑你就跑。
也没有国术里要练桩、站桩这样的讲究,又不是跳舞,弯来扭去的算什么!?不断突破自己身体的极限,燃烧自己体内的一切,把战士等级提升上去了才是王道,更快的速度、更强的力量、更大的肌体爆发力才是低级凡战士的追求。
因为很多战士技的精髓都是需要等你到了6阶。魔力可以外放显形的时候才能用出来的。而等魔力可以外放了,战士职业者需要谈什么“后发制人”吗?
一拳轰过去,用最快的速度、最强的力量,拉近两者之间的距离。不给魔法师(魔兽)任何一点“放风筝”机会才是这里的魔战士所追求的道路。
比如兰瑟曾在破除魔法结界时用的【魔力重击】和【魔力爆发】都是以“Valor(英勇)”精神为核心的战士技就是增加瞬间魔力输出和破坏力的。
而【魔力震颤】和【魔力渗透】则是受伤后,兰瑟自己领悟的部分“Spirituality(精神、灵性)”战士技里的手段。
要知道,在这个世界上,魔法其实就是魔法师依靠精神力和魔力为纽带,将魔法元素以不同的形式组合,最后产生预期效果的手段。
【魔力震颤】和【魔力渗透】能很好的瓦解这里面的纽带。以
第二十二章:“魔武太极”的设想(3/6)