第一的经典作战阵型。
但,既然是游戏,一次性全歼的概率,就很低了。
因为,要做到全歼,对方的队伍,必然也要伤亡过半,影响到在整个虚拟战场的后面的战局。
所以,对方最大的可能是见好就收,付出一定伤亡后,便彼此撤军。
鹰隼的那几个王国,损失惨重是肯定的,不过,被全歼的概率,应该不高。
“接下来,全力赶赴大本营”
方天画目光一凝。
六万人的队伍,在外面继续逗留,比较危险,容易受到其他阵营大部队的攻击。
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必须全速前进。
咻
六万死灵如同雁群,疾速南飞。
一日之后。
“鹰隼”阵营的临时大营。
“听说了吗原来的北路部队,在前来大本营的时候,遇到猎杀的伏击,其中,风王国突围之后,放弃了原先的盟友,独路飞奔了过来”
“是啊刚刚回来的那些,不就是北路部队的残军败将吗现在,两方正在争执呢。”
“哎,其实,这本来是最正确的选择,只是毕竟他们那边损失太多,他这边却几乎没有损伤,有一些情绪,是难免啊。”
鹰隼的一些成员,正在讨论北路部队遇伏的事情。
其实,大家心里都明白,遇到这样的情况,只要是脑子正常的,都会第一时间选择逃遁因为留下来也没有什么用处,只会更增加一些己方阵营的损失。
相比起来,带领建制完善的队伍直接逃遁,反而会为阵
第459章 死灵啃了你的脑子!(2/5)