楚是否值得,在结果没有到来之前,速他们知晓这选择是不能后悔的,就像人面临下个未知时刻选择一样,完全无法知悉具体结果,也只能选择,因为时间在向前移动,无法停滞,也无法让你做多个选择尝试,在观看别人历史的选择结果,然后做自己最好的选择,这样是最有效率的。
事情的转机是有人在割草的时候发现了一块石碑,上面并没有文字,只是一些图画,看起来好像是一份地图,游学认为这可能就是游戏的提示,这种提示是需要被触发的,还是运气好随机出现的,这目前是无法知道的,游学和速他们商量后,决定有必要去看看,这个决定意味着就要放弃这里辛苦统一的领地,因为地图上的目的地很遥远。
速的坚持,觉的现在刚统一完成,游学应该先将这里构建好,然后他们一起去那个地图的目的地,游学考虑了下,觉的现在游戏并没有什么明显的提示,最终结果也不清楚怎么样,速的提议也许不错,事情就这样决定下来了,在构建过程中如果遇到其他事情,算是节外生枝的事情,到时如果团队中有人死了,这种意外发生的时候,速会后悔现在的决定吗?可能是会自责的,只是这就是选择。
这段时间对速来说,是一段相对空闲的时间,游学一直在忙,如果没有了战斗,速就相对空闲起来了,速在每天的修炼结束后,没有什么事情,又不像夜月那样喜欢到处逛,这样停下来,静下来的速偶尔会想些事情。
就像一些生死问题,可以在一个地方安静地活下去,而且有很大概率活到自然死的时候,速想着自己会不会去冒险,去过那种根本不清楚下一刻是活还是死的冒险生活,最后没有得到答案,现实是
和平到来(2/6)