许根本没有什么,也许就一个规律而已,被完全探知,这可能吗?即使真的完全探知了,要脱离这个宇宙又何其遥远,说不定的问题,现实是,我们必须去探知接近。
速也在探知,去亲身经历地探知,去冒险,在路上,因为在路上,速才看到这一切,有人说看到这一切又如何呢?能改变什么?不去做,那同样又如何,做了,就能知道量变下的质变是什么了。
有多久文字不再那样活泼幽默了,也许这一段时间理性思考太多了,也许这一段时间情绪体变的稳定,在突破期,情绪体总是不够稳定的,而突破后会慢慢平稳下来,量变着,也不清楚下一个质变是什么时候,还真将自己的脑袋当成实验品了。
只能说是路上了,速他们遭遇了很大的难题,那些杂役都生病了,秋叶也找不到问题所在,他们只能看着杂役一个一个地死去,恐慌在杂役之间传递着,他们慌乱地胡思乱想着,速他们在努力寻找问题没有结果后,也并没有放弃,稳定已经很难维持了,有些杂役逃跑了,还好速他们并不是恶魔,也没有想要杀掉那些逃跑的杂役。
如果这是现实中发生的,很可能所有办法都无法解决的时候,都无法解释的时候,或者因为现实时代认知限制存在,他们会认为这是神的惩罚,而在游戏中,游学想到了,这可能是游戏的规则限制,不让本地居民跑出固定范围,而又要做的逼真,那些本地居民都有自己的思想认知,都可以成长,那自然加入一些规则来达到目的,而且是让本地居民无法认知的规则。
这个规则对从别的地方进入游戏里面的人物无效,速他们可能根本就不会生病,想想也是这样的,这个应该不会
一些游戏痕迹(5/6)