量上限,可梳理各类武学的异同,使之互不冲突、干扰,武学高深后可对各种武功进行改良和融合,成功率与改良武功级别、等级和武学修养有关。)
“居然是秘技!”袁小贯大喜过望。
前世“武林至尊中”也是有秘技这一设定的,每一种秘技都十分强大,不过据说是各个小说主角或重要角色才能拥有的东西,比如郭靖的“大智若愚”——领悟武功变慢,但练习武功速度大大增加;洪七公的“侠肝义胆”——绝招攻击力随着侠义值增加而增加;乔峰的“百战天龙”——武力随着战斗时间推移而提升……
官方资料中提到秘技在达成某些条件之后玩家也可以领悟,但估计领悟条件十分苛刻,前世他从没听说过哪个玩家领悟了秘技的。
而如今他居然开始领悟秘技了,而且这秘技简直强到没朋友。消除可学的武学数量上限,这是什么概念?就是说天下武学想学什么就学什么,学再多也没问题。“武林至尊中”学习武功的数量和先天悟性有关,但最多也不过才30门武功。这一方面是因为一个人的精力和潜能有限,武功学得多了难以面面俱到,正所谓会十门不如精一门;另一方面,武功多了难免相互影响,拥有自己风格的高深的武功更是如此,例如华山剑法中气宗的剑法刻板严谨,气宗剑法练得高深了,习惯了刻板严谨的动作,对于学习飘逸洒脱的剑宗剑法就是一种阻碍。因此学习的武功越多,相互之间的制约就越多。而这迦楼罗之心居然可以打破这种制约,对武技进行梳理、归纳、改良甚至融合,这简直就是bug一般的存在。
想着有朝一日自己一招法度严谨的达摩剑法,马上接一式随心所欲
31 迦楼罗之心(3/6)