经过融合,升华与转化后,诞生了新的能量,人们就将这种新的能量称之为‘魔力’。
魔力修炼的体系,从低到高,大致可分为魔力一到十二阶、魔士、魔师、魔将、魔宗、魔尊、魔君、魔王、魔帝、魔皇、魔神;每个阶级又有初、中、高、巅峰之分。等级越高,能力也就越强大,抵达最高的魔神级别时,近乎有着移山填海,毁天灭地的恐怖实力。
因为魔力的繁衍,同时也导致从这条主线中分化出了无数种可以发挥魔力的特殊技能‘魔技’,所谓尺有所短寸有所长,分化出来的魔技,自然也是有强有弱。
历经归纳统计,奥丁大陆将魔技分为凡,灵,地,天。
每一个阶级,也有着初中高三个级别之分;一般分为攻击魔技、防御魔技、功法魔技等
,修炼的魔技等级的高低,是决定日后成就的关键。
在奥丁大陆上想要分辨强弱,取决于三个条件。
首先最重要的,是自身的实力,如果本身是魔士初阶,那么就算你施展的是最强的魔技,也很难打败一名赤手空拳的魔师。当然,也不是不存在越级挑战的可能,因为任何数据在实战面前都是苍白无力的。
其次,就是魔技。同等级的修炼者,如果你的魔技比对方要高一点,那么比试之时,种种优势,立马浮现。大陆上的魔技数不胜数,不过一般都是灵级左右,想要获得高深的魔技,就得加入宗派,或者接受前人的传承。
最后,则是体质!
这里的体质并不是指身体有多么强悍,而是属性体质!与前两者不同,属性体质是天生的并且强弱还是取决于本身的魔力与天赋
第一章 序幕(5/7)