两个玩家互相信任,否则交易的一方是不会提前打钱的,因为游戏内物品的交易和现金的转账不可能是同时进行的。现在用现金交易最流行的方法是:比如说商人说三千华夏币收个火鞋子,按照比例三千块是十金,如果有玩家要卖给商人火鞋子。商人就会以九金**十银的价格和玩家完成交易,然后玩家再把九金**银以三千块的价格上架,以指定买家的方式卖给商人。
五行套装算是很大的市场,但是占整个游戏的市场比重有多大秦伟就不知道了,但是游戏币的产出确实被限制了很大一部分,随着玩家等级升高,游戏币越来越不值钱的趋势是不会变的,但是一大群新手玩家没了游戏币产出,就相当于变相的拉低了整个玩家群体游戏币产能,所以秦伟觉得这个游戏币还会涨价,至于能涨多少,秦伟不是神,也不是重生者,肯定不会清楚可以涨多少。
但是秦伟心里有个预算,如果涨势很猛的话,秦伟的底线是游戏币升值15%,如果涨势一般的话,秦伟准备涨个7%、8%就准备抛了,但是什么事情都可能发生,如果游戏币贬值的话,跌幅一旦超过3%的话,秦伟就会把所有的金币都抛掉换成现实货币,等用的时候,再用现金来换游戏币。
秦伟的账户里还有不到四百万的现金,秦伟疯狂的买了二百万的游戏币,当秦伟花完这两百万的时候,秦伟发现游戏币的比例居然上涨了1%,这个游戏币买卖系统和现实股市的体量差太远了,二百万居然就能带动了1%的波动。但是《飞升》的经济体量比其他游戏大太多了,秦伟曾经试过一次,几万块钱就可以让一个区里的游戏币短时间内上涨5%。
秦伟买完游戏币的时
第四十四章 第一个筑基失败的玩家(2/4)