死特征,转化为要害攻击翻倍特征,死亡以血槽空置为标准,目前游戏世界未开启,因此无法查看。
任务一:摧毁交通大学内生化实验室新型病毒原液;
任务二:净化交通大学变异兽、丧尸;
任务三:杀死变异人高浩;
任务四:杀死变异人高博;
任务五:确保任务四执行结束前,变异人高博不会同包括任务领取人在内的所有生物进行信息交流。
任务成功,游戏世界开启副本系统模块;
任务成功,游戏世界开启荣誉系统模块;
…………
任务成功,任务领取人可自行挑选一件主神器,非绑定;
任务成功,参与人员可获得对应奖励(荣誉值/经验值/装备/道具等);
…………
任务失败,所有参与人员生命体征抹杀,任务进度归零……
请任务领取人选择任务难度:困难、普通、简单。
“区别在哪里?”邵本初询问道。
选择困难难度,则在执行任务一时,变异人高博会带领丧尸军团及时赶赴生化实验室。
选择普通难度,则在执行任务一时,变异人高博会带领丧尸精英团及时赶赴生化实验室。
选择简单难度,则在任务一结束后,变异人高博会带领少量丧尸赶赴生化实验室。
“难度对应的奖励呢?”
上述任务成功获取的奖励为基础奖励,即简单难度的任务奖励,如若上调一个任务难度,如选择普通难度任务,则基础奖励翻倍,以此类推。
第二十九章:两个任务(2/5)