可能,采用见不得光的手段,来抹黑秦汉,以便能够拿到大奖。
只不过,“年度最佳模拟经营类游戏”这个奖项,在整个tga颁奖典礼中,分量并不重,属于次要奖项。大约就相当于奥斯卡奖中的“最佳美工”、“最佳剪辑”之类的技术类奖项。
没办法,秦汉虽然很喜欢玩模拟经营类游戏,不过也不得不承认,这种游戏类型属于小众,影响力有限。
ea是否会为了“年度最佳模拟经营类游戏”这样一个次要奖项,去玩场外的小动作呢?
ea是否会去做这种投资大、风险高、回报小的蠢事呢?
秦汉也不是很确定,不过姑且将ea放在嫌疑名单中。
接下来,就是最后一个大奖提名最受期待游戏。
这个大奖,虽然看上去不算很重要,但实际上,却是tga颁奖典礼中,含金量最重的一个。
这里的“金”,不是指奖项的影响力以及带来的荣誉,而是实打实的金钱利益。
获得“最受期待游戏”大奖的游戏,将在颁奖典礼上,得到一个长达三分半种的宣传视频播放时间。另外,游戏制作人也会获得一个单独采访的机会,来介绍自己的新游戏。
今年的tga颁奖典礼,预计全球会有近千万的观众,通过网络观看直播。有如此庞大的收视群体,获得“最受期待游戏”大奖的游戏,其宣传片将拥有前所未有的传播效果。
这跟每年美式足球冠军赛超级碗的中场广告,总是能够卖出天价,也是一样的道理。
获得了tga最受期待游戏大奖,就能得到一个效果极佳,而且完全免费的宣
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