,黄君安是随对方的变化而变,适应对手的同时寻机攻击,俏郎君则是用攻击与步伐逼迫对手随自己的节奏而动,驱赶着目标四处乱跑。
有人很快看出问题,感慨道:“蓝方不敢与对手近战,首先要应付红方的步伐,其次才是他的炮和枪。”
先看对方怎么走,接着才能关注对方怎么打,凭空增加的负担使得蓝方进退失据,左右为难。
“是啊,这是最大的问题所在。”
“不对。”
旁边很快有人反驳,沉重的语气说道:“最大的问题是,莫凡累了。”
嗯?
闻者随即抬头,才留意到光屏上蓝方的手速发生变化,平均31的惊人手速出现下滑,趋势不可阻挡。
这算怎么回事?
拖长战局,战斗复杂化,这是事先策略,也是大家都已看破的事实。为何到了最后,红方没有累出毛病,蓝方反而先垮掉?
“可能是由于无效操作增加......”
忙中出错,这句话最能形容处在下风的机甲,越是忙乱越是容易出错,无效操作增加,有效手速自然降低。
“莫凡的心理素质一向很好,没理由慌成那样。”
“那就是累。”
“时间确实拖得太长。”
“红方也一样,为何越战越勇?”
“说明他的耐力好......牛犇本来就精于格斗,体力好也正常。”
“算了吧。都没说到电子上。”
主观战室内,一名高级军官豁然起身,激动的声音说道:“好好看看吧,俏郎君用的是传奇打法!
一七零章:死神速递,传奇战法(10/12)