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第五百三十六章 两个旋涡
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是一种和曲率技术完全不同的技术,从理论基础来讲。跃迁技术已经是空间技术的一部分了,从字面上来了解,顾名思义,跃迁就是跳跃和飞跃的意思,指的是在太空中航行的宇宙飞船在瞬间从太空中的某个位置直接跳跃到另外一个空间位置,从而产生点和点之间的快速移动。使其达到极大超过光速的飞行。

    跃迁飞行之间也有着不同,基础的跃迁飞行仅仅只是直接的空间跳跃,而艾克所拥有的跃迁技术属于比较高端的,如果用一种更为贴切的词语来描述,那么这种技术也可以称为“折跃”。

    宇宙是三维的,再加上时间一维就是四维,但仅从空间来讲只有三个维度。艾克,准确的说兰特文明的跃迁技术已经走到了很高级的程度,他们的跃迁是在宇宙中选择两个点,其中一个点是飞船本身所在的位置,而另外一个点是需要抵达的位置,然后通过三维空间进行特殊的折叠,使其两个点打开一个最近的通道,飞船从这个通道进入,直接从通道的另外一处出来,从而达到跃迁的结果。

    打个比方,在一张纸上画两个点,然后选择其最近的距离。按照正常的思路点和点之间最近的距离当然是一条直线。普通的航行就是从这个点沿着这条直线前进,前进的速度在于航行的速度,从而最终抵达目标。

    至于曲率方式,那是在航行中找寻空间无处不在的曲率,然后把飞船前方的空间拉直,然后再利用空间回缩的方式达到等于甚至超越光速的速度,这就是曲率飞行。

    但跃迁技术完全打破了这种常态,为什么兰特文明的跃迁技术又称之外“折跃”呢?因为这项技术是等于把一张纸上的两个点进行折叠起来,然后折

第五百三十六章 两个旋涡(3/7)
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