额外增加3点感知,可以通过蛛网震动确定猎物方位,可以随意攀爬摩擦值不低于3的墙面。(摩擦值1为光滑玻璃,摩擦值2为瓷砖墙面,摩擦值3为平整墙面。)”
眼前这家伙才是没有人类乃至大型生物活动痕迹的主要原因。
怪不得自己感知不到这家伙,赵前皱了皱眉看了眼悄无声息的特性,自己只差1点感知。
另外这东西比自己高3点的敏捷属性也是个不小的麻烦。
手里的剑却没有要动的意思,对方转瞬即至。
和那么多敏捷值比自己高的对手交过手,赵前也多少有点对付这群家伙的经验了。其中一点便就是不能先出手,因为你不够快,所以人家能够轻松躲过。而已却又不能保证能躲过对方的反击。
这更像是个心灵上的交锋。
但很明显,越来越近的蛛面人并不懂那么多所谓的技巧性。
辐射让它体内某些被移植的隐性基因变得更强大,也使得它不得不放弃某些人类所骄傲的东西。
智慧。
它看上去就像是一头直来直往的野兽,亦或者就是。
长久狩猎的本能让它选择对付这种和自己有点像的两只脚直立行走的灵长类要速战速决,因为它讨厌这里忽然变亮的刺眼。
所以它抖动了下尾部,从天花板上弹动了下来,就像是一只灵活的猿猴。
赵前看着这只迅捷的生物,棱角分明的角质层爪子愈发的清晰了起来,他甚至看见了上面还没有干涸的浅绿色的粘液。
动态视觉lv1,开启。
剑也在双方很近的距离下刺了出去,
第十章 共生生物(2/5)