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炉石世界大冒险

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节57 何谓攻防
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下从灵魂连接那一段传来的情绪……

    它居然有夜盲症!!

    在夜晚中看不到东西!!

    现在正害怕得不行!

    话说回来,这面板上的属性也的确没有“状态”这一说,只有死板的攻防血和技能效果。很多很多其他的属性根本没法体现。同样是111的属性,一直乌龟跟一只猎犬的实用性肯定完全不同。

    还有移动速度、攻击速度等等很多现实之中存在着的问题,不是区区几行属性所能描绘出来的。还有大叔大婶那种面板属性低,战斗力高得不像话的奇葩。

    陈寅以前就总觉得真视效果提供的属性在什么地方有点不对劲,例如212与222打了半天,居然是222的骑士侍从掉了1血,从面板属性上来看这简直就是不可能的。可在现实世界中还是真实的发生了。

    再说血量这件事,陈寅狩猎各种各样动物的时候,的确能够根据面板属性所提供的防御和血量来估算自己要攻击几次,用不用技能。但实际上总会有细微上的出入,结果该死而没死,不该死却死了。

    后来在酒吧里巨疤熊的血量是3,挨了一发奥术射击应该剩2,结果他却差点被自己干掉。还有毒玫瑰血量剩1,大腿上挨了1箭也没当场毙命,到现在都活蹦乱跳的。要知道陈寅的平射1箭也是有1攻的。

    想到这里,陈寅忽然想起刚刚穿越来时的疑惑,这疑惑时间长了他自己都习以为常了,现在回过头来再看的话,还真能分析出点端倪来。

    猎枪上散弹的时候是1攻,简陋的弓箭是1攻,匕首1攻、双手大剑1攻、长枪1攻、剥皮用的尖锋也是1攻。


节57 何谓攻防(2/4)
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