枪哥的敌人在五秒之内作出了如下行动:奔跑、出拳、释放法术。那么在判断节点到来之际,流沙的能力就会在这三者内随机选择一种行为,并将其速度减缓一半。
咋一听,这一能力似乎很强。但是请注意,只有处在长枪哥的附近才会触发流沙的能力。而这个范围,差不多也就是半径十来米的样子。
因此,该能力在远程玩家面前是很无力的。对方如果不给你近身的机会,那这一能力基本就是废了。
而且,只要对方能在行为判断的节点到来之前离开该能力的范围,就可以完美的避免该能力的影响。(判断的时间是必须是连续的,不能是叠加的。)
也就是说,只要对方来回不停地在能力的范围边缘猥琐,就可以完美避开能力的影响了。
这样一看,这一能力是不是又显得很菜了呢?
答案当然是否定的。
诚然,流沙的能力有着种种缺陷,但是它却也拥有着一些奇异的效果。这个所谓的奇异效果,主要体现在被判定的“行为”的种类上。
攻击速度减半,大家可能会觉得很难受,但是吃了这个效果,也不会令人难受的想要自杀。
那么,如果说你的心跳速度被减半呢?这样的结果是不是很酸爽?
只是,长枪哥至今也没遇到过几次这样的现象,因此也无法预测其出现的规律。只能完全看脸,硬拼概率。
好了,又解释了这么多。我们先把剧情拉回来再说吧。
刚刚林峰就接受到了两次判定。只不过后来,这些效果在他的【不可侵犯领域】的作用下被消除了就是了。
第一百十三章 流沙之势与轮转之枪 中(2/5)