知道北极星游戏公司,在这之前就是一个不过亿的小公司,在这几年间就代理了几款国外的游戏,才达到这个程度。原本公司的定位是轻娱乐公司,主营业务是代理游戏运营,IP开发运营、泛游戏产业投资等综合性互动娱乐。
这款《女神联盟》是他们自主研发的第一款游戏,没有任何依靠其他的外力,根据神话故事为游戏架构设计的养成类游戏。为玩家构建的是一个解救女神、万族混战的时空。玩家将解救受困的女神并和她们一起抵御诸神黄昏的游戏场景到来。
游戏具有双重画风。整体哥特魔幻风加上符合东方审美风格的精致拟真角色设计,完美结合在一起,淋漓尽致的诠释了魔幻的最高意境。为让玩家体会魔幻的真实,《女神联盟》突破了技术瓶颈,实现了场景实时互动。当脚底的石板随着脚步凭空出现和消失的时候,“真的”魔幻将从这里诞生。
再加上独创的的女神“四维”养成方式,让女神成为玩家最坚实的联盟力量。它包含的养成元素更多,玩法更细腻。玩家不仅需要在朝夕相处中培养解救出的女神的性格、相性,还需要为她们度身定制强大的女神圣衣等,才能令她们更强大,从这点不难看出该养成系统的全方位性。
以及独特的战斗系统、荣誉系统,让这款游戏更具有可玩性。
虽然是北极星游戏公司的第一款自主研发游戏,但是……如此一款诚心之作,上乘佳作,一经发布,立马就引起了巨大的反响。
借着中海漫展的宣传效果,本着游戏制作精良,画风完美,渐渐的游戏受到了关注。
原本在讨论着中海漫展的论坛,讨论的焦点慢慢地朝着
第一百四十一章 女神联盟(2/5)