,将兽人的胳膊斩断!
兽人勇士纵然凶悍,无奈不管装备还是战技都与这矮人相差甚远,只花了几秒就被斩杀。毕竟斯洛林之前就已经习惯了以弱对强,这些天更是在法术帮助下屡屡战胜比自己强大的埋葬冰甲。
几十年苦练与实战,将他与矮人重斧融为一体,重斧所过鲜血泉涌,以勇力自负的怪物们冲上前来,然后倒下。
沙尔克早已化为一阵黑影掠过斯洛林身边,在后方凝聚成人形,接受矮人牧师们的治疗。
虽然只是短短一分钟,但他身上已经伤痕累累,只是因为有牧师治疗,并不心慌。
盗贼系职业的抗击打能力只比法师强些,加上这卓尔体质虚弱,导致虽然等级高身板却很脆。
如果说百花是皮薄馅多,那么沙尔克就是连肉馅都很少的街头小馄饨,斯洛林皮多肉也多,而老银溪就是一口咬下去看不到馅的……
各种职业、各个种族以及每个人之间的防御差距都是极大的。
除了怪物的特殊能力,以及防护远程、护体石肤之类的法术外,很少有能直接减少被敌人命中后伤害的办法。所以在数据计算中,科塔娜把大部分减少对手命中率的能力统计为“防御等级”。
比如皮甲、链甲衫、全身甲、超重全身甲、矮人山甲……越厚重、防御更全面的盔甲能提供的防御越高。
但盔甲并不是越重越好,重型的盔甲会阻碍灵活躲闪攻击的能力,虽然秘银之类的材料能减轻这局面。
选择盔甲是要综合各种要素的,所以如百花、沙尔克、托马斯这种敏捷太高的反而不能穿重甲。他们只是穿着极轻极软的魔
六十三章 防御(3/5)