抱着这游玩的心情,阿力就像是夜游的精灵,在寻寻觅觅间舞动着身形。这夜晚的密林,毕竟还是飞禽走兽的天下,阿力若不想再多杀生,也只得尽量靠身法速度以抗衡。
就这样行了近十公里的“天路”,阿力来到了最后的一个插旗之处:关口。
所谓关口,自是有守关的人或物,过了这一关,想来就能见到火茯苓了。
阿力轻飘飘垂直落地,看到的竟是两根图腾柱。三米多高,上刻奇异的抽象花纹,孤零零地伫立着。
图腾柱的后面,只剩下了些残石败木,粗看看不出什么名堂。
侦探之卡,开启!
不得不说,大部分情况下,侦探之卡还是能发掘出很多有用的信息的。那片废墟的地面之上,有个机关,但是看不出是什么机关。
这两根图腾,看似都是鬼画符,但是巧就巧在,一个是阴文,一个是阳文,阿力自然不知阴阳,但是说白了就是凹凸之别。
这就奇怪了,同是立柱,为何会有凹凸的差异?
图腾并不是铺满整个侧面,实是半身柱,下半截为只有简单纹路的近乎光滑立面,只有上半部分才凹凸不平地显现着光怪陆离的图腾像。
这凹凸纹路是否吻合呢?阿力很自然地想到。
于是,他开着侦探之卡,围着两面立柱各转了一圈,还真是如此,不过一般人还真看不出来,因为有人故意转了个角度,使得两面立柱不构成镜面对称,又颠倒了上下次序,改变了对称法则,成为了中心对称的样式。
阿力伸手触摸图腾柱,想要找出一个旋转的地方,但是发力扭转,却都是
一 夜游(3/4)