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终末之塔

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006.等级与杀怪
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 “旋风剑!”

    在并不大的差距下,牧一凡那90多级的战斗经验终于体现出来。

    接连三剑命中,灰兔守卫一声哀嚎,然后不甘的倒下,并未像游戏中那般化作飞灰消失不见。

    “刷~”的一下,牧一凡身上再度亮起一层神圣光辉。

    又升级了。

    再看属性。

    【牧一凡:初级冒险者】

    【等级:lv4】

    【力量:28】暂未认定成长潜质,等待认证

    【耐力:20】暂未认定成长潜质,等待认证

    【精神:40】暂未认定成长潜质,等待认证

    【敏捷:21】暂未认定成长潜质,等待认证

    【技能:旋风剑(lv1)】

    【特性:庸才】

    牧一凡默然。

    “如此看来,等级的作用是提升属性增长上限的,而属性值可以在上限范围内,经历战斗从而成长。”

    lv1的属性单项上限是19,lv2则再加10点,以此类推,每升1级各项属性上限提高10点。这10点也就是当前等级可成长的空间。

    “不过根据职业特性,属性的增长似乎也有偏重。”

    从牧一凡的属性中可以明显看出,力量和精神的增长速度远超耐力和敏捷,虽然耐力和敏捷增长的也不慢。

    “现在等级还太低,可参考的数据有限,或许以后能有更多发现。除此之外,技能也出现了……并且这似乎是【精神】属性暴增的原因……”单从四项属性看,无疑牧一凡的【精神】增长速度远超其他各项。


006.等级与杀怪(5/6)
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