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60年代开始的美利坚游戏帝国

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第二章 《pong》的工程师
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,雷艾伦还是个现在美国流行的退学的三无问题青年。这对严谨一丝不苟的工程师阿尔科恩来说,这第一印象就更差了。

    雷艾伦知道,这人后来在诺兰·布什内尔的指挥下造出了这个世界第一台真正赚了大钱的视频游戏街机。虽然诺兰布什内尔后来发了大财,但是这个人叫阿尔科恩艾伦的人到底最后是什么结果就不知道了。

    雷艾伦觉得,自己有必要把布什内尔这种看不出“苹果II”伟大之处的“运营”踢飞在他设计的历史书里,然后把艾伦阿尔科恩这个几乎是籍籍无名的工程师真正扶植成自己的嫡系。第一步让他富有,第二步让他光宗耀祖。恩,虽然美国人对亲属关系没中国文化传统那么看重。

    至于要不要让他死心塌地的问题,美国人这会儿的天才,分布在IBM实验室,王安实验室,at&t的贝尔实验室,施乐研发中心,还有斯坦福自己的实验室等一大堆。可以说,全世界的一半以上的天才在未来50年里,都会云集在美国西海岸,或者说加州,同台竞技。

    美国的未来不缺人才。关键是起步要怎么留住人才。优质的人才是互相吸引的。所以他决心要把阿尔科恩打造为一个一夜致富的神话,在硅谷中心创造一个榜样,让未来的“视频游戏公司”有超越贝尔施乐等实验室的天才吸引力。

    那么,要怎么说服阿尔科恩·艾伦然后让他加入呢。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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