一次挡住球拍,都会让球速概率+1。概率发生器可以调整。
5.在球速会逐步加快的设定下,球速分为三档。第一档球速,碰撞不发生。第二档,碰撞发生中档声音的bang,第三挡,球速碰撞发生大声的bang。要让最后一档事件发生有难度,同时又有机会发声就行。
6.对战AI时,第二个版本加入AI的2周目。给AI加入2周目主要是为了预防出现雷艾伦这种游戏天才。这种游戏天才玩一会儿就没的玩了。
但是因为现在磁芯存储器容量有限,设计太复杂,要等街机内部器件半导体化才能实现改革。按照摩尔定律的速度,大约要2年以后才能制成。
综合解决方案就是,先让一批游戏机先上市。然后在某地可能会形成高玩中心。有高玩中心需求的地方,再高价订制加强AI版的bang。也就是bang的高端机型。
7.保持前景透明图的方案不变。但是在高端机上改为使用更能发挥画家想象力的背景图。所以威尔逊需要画两套图。一套前景图一套高端机用的背景图。
自甘当免费苦力的威尔逊当然没啥意见,他只需要留下他的名字就OK。
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等确定综合方案的时候,已经到12点了。而马上就涉及到商业模式的讨论。
工程师出生的阿尔科恩建议造机器卖。但是雷艾伦提出了一种全新的商业模式的方案,这套方案得到了喜欢反传统的威尔逊的支持。所以2比1通过了。
这套方案就是。“视频游戏公司”不卖机器,改为造好机器然后免费送。然后“视频游戏公司”收取投币器中的5
第七章 bang的诞生(2)(3/5)