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“雷艾伦,《贪吃蛇》这个游戏里,这跟白线接触到白点之后,具体的判断操作是怎么进行的呢?”
“前面的头部和白线的速度都不变,在尾部加上一块就行了。”
“雷艾伦,《四个方块》这个游戏,我们没法跟着你的提示那样,在左边区域提前画一个方块图出来。”
“那就把方块1-7分别编号,找个地方显示next,数字编号。文本信息提示玩家接下来要出现的方块编号是什么。好吧,等下,别用数字编号,不就用7个数字编号,这样只占用3个bit的储存空间。用字母I代表直条,L和J代表弯,Z和S代表两个错位砖块,O代表正方体砖块。T代表刺这个砖块,文本提示信息画在透明图层上,系统只用提示ILJZSOT7个字母就行了。”
“雷艾伦,《打砖块》这个游戏,打完一版怎么办,玩家只能玩一版么?”
“每通过一版就刷新一版。升级一次球速。等下,你们有没有办法能实现上面的区域可以彩色显示?这样可以制作打2次才碎的砖块或者打不碎的砖块。”
……
完全不懂技术的雷艾伦,居然能解决技术工程师的疑问。这让好几个技术工程师都有点沮丧。而雷艾伦,也就坐实了自己策划的干活的位置。工程师自己互相之间讨论几个小时都解决不了的问题,雷艾伦总能找到新的思路然后几秒钟就给出出人意料的答案。当然,仅仅是给出出人意料的答案也就罢了,雷艾伦还总能想到新的东西,然后询问工程师能不能在目前的范围内实现。
虽然雷艾伦提出的一些改进想法看起来就很诱人,
第十六章 delay(延期)(1/4)