存便宜,代价是读取速度和写入速度慢得想死。”文奇打好的腹稿全部不用了,只能如实说到。
“用磁芯存储器当快速缓存,然后下班了之后,磁芯存储器上的数据再慢慢转移到磁带上保存。你想说的意思是这个意思么?”雷艾伦一脸淡定。
“咦,你怎么知道这个?这是我花了整整有一个月才想出来的优化技术!哦不对,肯定是我告诉阿尔科恩之后,他告诉你了。我就说么,一个人怎么可能这么聪明。”文奇先是震惊,然后话说到一半,又恢复了正常。
雷艾伦笑而不答。虽然他不是计算机专业出生的,但是他前世记忆里的那会儿,啥专业都要学计算机。他兴致浓厚研究游戏AI想提升自己游戏实力的时候,不可避免就对计算机的基本架构有了进一步的理解。计算机的存储原理,还有硬盘CPU内存的缓存原理都一样。用价格昂贵的,反应速度快的部分当缓存,单价便宜,反应速度慢的部分当外存。其他部分再通过缓存慢慢存。就像1级缓存和2级缓存,再有就是后面出现的3级缓存。就像CPU缓存跟内存。就像内存跟硬盘。就像硬盘缓存跟硬盘自身的储存一样。缓存负责高速交换,重要的需要快速擦写读取的东西都放缓存加速,其他可以稍微慢点来。
“然后,我认为,现在他们游戏机给我单次提交的数据太多了。如果他们单次提交的数据量减少,我的数据库服务器不知道可以节约多少钱。”
雷艾伦心中一个咯噔,这个意思是……
“所以,我想请你拜托下他们。把游戏机传导给磁卡的数据优化一下。按照我这里写给他们的方案。这样我这里接受的数据可以少一半,等
第七章 磁卡和数据接口(2/4)