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60年代开始的美利坚游戏帝国

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第十七章 史蒂夫s的故事(2)
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怎么玩。于是他提出了一个新的规则,“上一局被首杀的人,下一局不能被首杀。上一局被首验的人,下一局不能首验。”

    这个规则,大法官费南德兹首先相应支持,然后是乔布斯,声情并茂的痛诉他连续5局遭遇到的严重不公正的待遇。于是,乔布斯这苦逼脸渐渐得到了其他人的同情。其他人也就同意,把不能连续首杀首验的规则加进去。

    但是这个实际运行的规则并不如乔布斯想的那么美好。

    乔布斯总是连续隔一局被首杀,再连续隔一局,被首杀。如果隔一局不被首杀。那下场就更悲惨了,直接被其他人带票生砸出去。

    另外,与乔布斯完全相反的人,沃兹尼亚克就永远享受不到这个待遇了。

    由于沃兹尼亚克完全分析不出谁是谁什么身份,他就成为其他老手心中的鱼儿。总之,其他人就是舍不得把刀和验浪费在沃兹尼亚克的身上。于是,沃兹尼亚克往往还活到最后。

    玩杀人游戏的时间过得很快。最后一局的时候,乔布斯拿了个民牌,结果第一天又被首杀了。乔布斯简直欲哭无泪,最后一把都不让他好好玩一下。

    于是,5号乔布斯起身离开了,其他人也不以为意。毕竟最后一局了。

    这一局,沃兹尼亚克拿到的是杀手牌。乔布离开他的位置之前,在其他所有人都没有注意的时候,在沃兹尼亚克背后,有节奏的锤了几拳。

    沃兹尼亚克大惊失色,这5号在给他偷偷作弊传答案?虽然他很不想作弊,但是,乔布斯根本没经过他允许,就通过锤拳的方式,把答案告诉了他。沃兹尼亚克还想试图把作弊得来的三个数字忘记,但是

第十七章 史蒂夫s的故事(2)(2/4)
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