了解我们内部构造的情况下,用了1个星期就完成了?”阿尔科恩实在是很难相信这件事情。
“这件事可能是真的。因为人跟人的差距非常大。尤其是电路工程领域,一个天才的效率可以是另外一个普通工程师的几倍几十倍甚至上百倍。这个记录没问题。”文奇的意见稍有不同,他认可这个报告真实度,“如果他们是想要1:1的复刻我们的游戏的话,用时1个星期我能理解。因为这其中不需要思考和修改的时间,对比着我们的产品制造就行了。”
其他人一听,心直接凉了半截。他们公司里的工程师也不差啊,但是,肄业的学生可以比在职工程师更强?唯一让其他人欣慰的是,如果他们是完全抄袭的话,那确实可以节省不少时间。那么这两个人就也是一般的天才而已。那事情再坏,总有办法可以解决。
“关键问题在于,他们并不是简单的抄袭。
他们把《打砖块》优化了。操作体验更好,砖块距离顶端的位置也有变动。应该是他们自己的调整。
还有,为了确认这个情报,我亲自去Planeptune酒吧看过了也玩过了。很多人在排队,我也排了好一会儿才玩到。他们的关键是,实现了彩色的屏幕输出。甚至,比我们普通蜂鸣器更复杂的合成音效也实现了。而且,他们的机器大小看起来比我们的同类机器小得多,也听不到里面所谓的散热器的嗡嗡噪音。”罗格总结道,“这已经不是能用‘山寨’两个字来说明的差距了。别人模仿我们,然后用时在不到一个星期之内,从采购到造出来,完完全全的超越了我们。他们完全可以用他们这个技术,山寨我们的其他游戏。到时候我们就只能束手
第四十章 山寨危机(3)(3/4)