返回

60年代开始的美利坚游戏帝国

首页
关灯
护眼
字体:
第四十五章 视频游戏的蓝图
   存书签 书架管理 返回目录
我。”

    玛格丽特·沃兹尼亚克终于抛出了她的底牌。显然,这种看似拒绝的话,是对雷艾伦的坦诚相待。如果不是雷艾伦的诚恳打动了玛格丽特,玛格丽特根本不会直接把自己的内心深处的话说出来。

    原来她一直把我当敌人是吗?

    雷艾伦苦笑。

    毕竟美国60年代的反种族主义,是反对美国国内对黑人的歧视政策,而不是对黄色人种……

    而中国,这时还在支持越南共那个产那个党与“美国帝国主义”进行艰苦卓绝的斗争。

    绕了半天,怎么沃兹尼亚克的母亲居然是这种人?

    雷艾伦哪里会知道,玛格丽特·沃兹尼亚克是如此牛逼的人物啊……

    事已至此,还有别的办法么?雷艾伦只能把自己对电子游戏的理解,全部和盘托出了。

    所有的事情最后发展,都不在雷艾伦现在的掌控之中。从雷艾伦视频游戏商业化开始之后,这历史的蝴蝶效应就开始发酵了。

    “视频游戏,是一种在电子计算机技术足够先进之后才诞生的高科技娱乐产业。是电影之后的新的一种新的娱乐模式。

    不同于以往的艺术,因为游戏艺术是计算机程序代码实现的。所以,在摩尔定律支撑下的未来,视频游戏逐步可以与其他艺术交融在一起。

    相比伯母家住圣何塞,与两个搞技术的天才在一起,耳濡目染也知道。摩尔定律,每12个月翻一番。这个定律是可以保持下去的,虽然未来未必还能像今天这样12个月翻一番这么快。

    摩尔定律翻番带来的结果是很可怕的,就像国际象棋麦子的故事,发

第四十五章 视频游戏的蓝图(2/7)
上一页 目录 下一页