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60年代开始的美利坚游戏帝国

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第六十三章 不足为虑
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么最新的信息吗?”罗伯特关切的问。

    “有。这周那人又搞了两个新摊子出来。”布兰克嘴角微微一笑,“他搞的这些新项目,刚好可以解决我们这里的大问题。”

    “咦?”

    罗伯特跟贝尔吃了一惊。

    布兰克开始娓娓道来。

    解决现在产品良率的问题,关键是集成电路芯片。而视频游戏公司已经让沃兹尼亚克主持项目开发。开发设计图会交由INTEL公司流片并试生产。

    布兰克要做到的就是,让视频游戏公司以INTEL降低给他们公司芯片价格为饵,放弃生产销售的独占授权。让授权抓在洛克旗下的INTEL公司手上。这样,等芯片量产成功之后,INTEL公司就可以扩大生产规模,然后不限量给贝尔的“奥德赛”游戏机供应芯片。

    他们这样做的话,不会承担一分钱的开发风险。要知道,INTEL现在给视频游戏公司开价,还是在洛克先生的劝说之下,是5万美元一次。从产品原型到最终量产定型还需要流片多少次,根本不知道。这笔钱真是的“疯狂的”沉没投入。

    接着,只要游戏机可以用到INTEL的芯片。产品良率和生产效率就可以大幅提高,而且性能也可以大幅提升。在性能提升的同时,“奥德赛”游戏机就可以进行更高端的技术研发。

    其中一个技术是精灵。“精灵”技术的设计图布兰克也把他拿了过来,直接交给了贝尔。

    贝尔看了之后,大吃一惊。这是那个人能想到的技术?

    有“精灵”技术之后,显然视频游戏就可以实现更多的创意了。在原来1:1抄别人游

第六十三章 不足为虑(2/5)
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