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60年代开始的美利坚游戏帝国

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第八十七章 提前出现的商业软盘
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    。

    所有人一下愣住了。

    这个问题可以被解决?

    为什么之前没人想到?

    那沃兹尼亚克打算提出什么解决方案?

    所有人都把脸转过来,盯着长发,满脸络腮胡子的沃兹尼亚克看。

    “简单,现在计算机硬件里,不是有一种新的储存介质叫‘软盘’吗?这东西现在很多工程师都不知道有什么用。但是我们完全可以用上它啊。

    我们把软盘设计在游戏机里面,用户在使用磁卡进行游戏的时候激活使用它,让软盘自动为用户保存数据。然后我们每隔一段时间,把软盘数据提取存回我们的数据库就行了。”沃兹尼亚克在其他人注视下,侃侃而谈。

    在场只有三个人在第一时间就反应过来了。

    文奇,阿尔科恩,和雷艾伦。文奇和阿尔科恩是因为他们技术出生,每周的计算机工程杂志一期不拉都在追,对IT行业的最新技术动态了如指掌。而雷艾伦,则是以一个穿越者的视角来看这件事的。

    软盘,这个人类历史上重要的发明。软盘之后,数据就进入了移动时代。当然这个移动不是未来的移动互联网的那个移动,是指数据终于可以搬迁了。

    IBM的实验室研发软盘,也就是为了解决怎么让数据移动到另外一个地方的问题。然后IBM在1967年就成功的把这玩意造了出来。不过第一版本的软盘实在是太可怕了,足足有32英寸长宽……

    后市的软盘和硬盘,仅从面积上来看,只有这货的1/100。

    而且软件是计算机历史上寿命相当长的一个非必要配件——软

第八十七章 提前出现的商业软盘(1/5)
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