返回

60年代开始的美利坚游戏帝国

首页
关灯
护眼
字体:
第八十八章 马库拉与布兰克
   存书签 书架管理 返回目录
解说:

    “

    首先,视频游戏公司这么长时间,发展这么慢的原因是什么?

    因为CEO野心太大,想要用磁卡绑定的积分系统一劳永逸的解决这个行业的抄袭问题。虽然这个解决方案不是没有成功的机会,但是机会大么?就是因为CEO一直靠着这个不靠谱的妄念。让公司快速发展遇到了一个瓶颈,我们公司只能自建游戏厅。虽然游戏厅利润丰厚,但是发展太慢的话,就是现在这个情况,其他州的猎人嗅到了新的猎物,然后杀了过来。

    之前我们是没法劝得了雷艾伦。好不容易,沃兹尼亚克的提议,给了解决这个问题的曙光。那这个时候还等什么,赶紧先让公司确定下来销售机器的战略啊。你要这时候插话说IBM软盘可能对我们禁售,你不是在我这里找死么?”

    布兰克不敢应声。

    “不过呢,我还是说服了他们。

    我的判断还是没什么问题的。IBM的掌门人小沃森是个商人,在我们给他足够的利润的情况下,一手交钱,他又有什么不敢卖给我们软盘的?

    IBM是世界第一流的公司,他们的公司商业精髓是卖标准。我们使用他们的标准,他们有什么理由拒绝?

    再有IBM今年已经遭到《反托拉斯法》的起诉了,IBM犯得着为了这个全新的领域,出手就把竞争对手往死里摁么?他不考虑一下现在部分****美国人已经在整天喷IBM垄断了么?

    最后一点。IBM靠着几年前,40亿美元的疯狂投资,彻底用360计算机转身击败DEC并赚取年利润10亿美元以上之后,他们看得起我们现在暂时每年预

第八十八章 马库拉与布兰克(2/4)
上一页 目录 下一页