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60年代开始的美利坚游戏帝国

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第一百一十章 安妮的故事
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    。

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    “布兰克,你确定最后就是这样一个结果么?”玛丽盖茨在电话那天仔细的询问着布兰克。

    “错不了。温蒂虽然聪明,但是她的桌面游戏公司动摇不了我们。他们的新产品,魔方,并不具有挑战我们的实力。我已经亲眼看到魔方的构造和脆弱性了。任何一个玩具厂都可以轻易复制魔方的生产和销售。”布兰克稳健的回答着。

    “好,12月在圣诞节之前,你会收到一份丰厚的礼物的。”玛丽盖茨挂上了电话。

    玛丽盖茨握紧了拳头,她一定要把视频游戏公司击溃,收购他们拿到的他们的磁卡专利,这样,磁卡就可以在校园里,供应给她喜欢的孩子们了。

    有一个不得不说的麻烦就是,条形码这东西实在是太容易伪造,根本无法用在需要保证安全可靠的地方。这个缺陷实在是太致命了。

    玛丽看来,桌面游戏公司与视频公司游戏公司的互相帮助原本就在她的意料之中,不过这些互相帮助,也最多就是保一个他们苟活而已。她并不幻想第一击就能击倒这家公司。

    她心目中,第二张牌,在奥古斯塔地区,凯文凯利与布兰森组织的演出,才是她的一张关键牌。

    想一想,玛丽就觉得特别的好奇。在敌人的大本营地区,然后大本营的演出,最后一刻忙活了一整天发现是帮忙IBM在宣传,结果会怎么样?

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    11月26日一天是如此多的麻烦事情。

第一百一十章 安妮的故事(1/4)
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