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60年代开始的美利坚游戏帝国

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第一百一十九章 民主五子棋
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    。

    与难于上手难于精通的围棋不同,欧美人基本的五子棋玩法还是懂的。

    何况这个年代桌游领域没有什么《龙与地下城》和《万智牌》这样的神物,中国的麻将也没流行开来。在课桌上作业本就能玩到的游戏,五子棋,美国人显然都玩过了

    这个游戏与之前击球玩法不同的是,一些人只能投票上下,或者一些人只能控制左右。

    而这种让玩家投票玩一个智力游戏的结果,会是一个什么样的情况呢?

    刚才的的《pong》游戏的测试,起码证明了人类是可以在投票的情况下有意识的进行有一定精度范围的联合操作。

    但是,如果是智力游戏呢?玩家的投票又会是一个什么样的情况呢?

    所有人都想着这个足以让人兴奋的问题,然后开始了游戏。

    ……

    这台《五子棋》的机器,是文奇造出来之后,进行重构完成之后的版本了。

    使用的模式首先开始是不含“奖励点”的模式。

    左边的区域首先拿到黑棋,开始移动。

    这个移动的规则是,一半人控制上下,一半人控制左右。一旦停留在某个点上超过时间5秒,就算落子成功。

    而移动的原则是,500人投票,必须要300或者300人以上在投票上下或者左右的任一一方的时候,才会移动。移动之后有2秒时间让玩家重新投票,2秒内收集到的效果不作数。

    左边区域的人,一开始就非常有默契的,从屏幕左上角的光点飞速移动到中心区域。

    但是,到了中心区域之后,这个

第一百一十九章 民主五子棋(1/6)
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