这一剑,粉碎了五个驱逐者生的希望。
这一剑,将它们整齐的切割得上下分离,肠子血肉流了一地。
叮!
“击杀lv25级驱逐者一头,获得经验值1710,金币178。”
叮!
“恭喜宿主,获得命运硬币×1。”
叮!
“击杀lv25级驱逐者一头,获得经验值……”
叮!
“击杀lv25级驱逐………………”
“命运硬币?好怀念的感觉啊!”听到这阵提示音,张天愣了楞。
在老版本的地下城中,命运硬币可是一个大坑,大到坑死人不填命。
为什么这么说呢?
是因为,当玩家使用“命运硬币”时,它会产生两种相反的效果。
一种为“天谴”,即出现一道雷电降落在玩家角色的身上,使其损失一定百分比的生命值。
另一种则为“恢复”,即恢复玩家角色一定百分比的生命值。
两种效果的出现几率为50%。
而且,这两种出现的几率是会随着玩家的使用次数陆续增长而保持相对的平衡的。
也就是说,不管你人品有多高,刷图一直都加血,以后你还是会还回来的。
这,就是命运硬币坑爹的地方。
在游戏中,有着许多的玩家因为惧怕它的天谴而不敢使用,也有许多的玩家因为天谴而惨死过很多次。
不过,虽然命运硬币的使用几率是有些坑爹,但在那些年,却是给地下城与勇士这个游戏带来了不少的
第六十三章 这章没名字(4/5)