中两种。”稍等了一会,“一,人口众多,你经营领地时领地内居民数量增长加快;二,怒火中烧,使用战斗技能时,威力大幅增加;三,怜悯部下,减少士气低弱的负面影响;四,探险家,发现任务或者事件的机率增加。天赋的具体效果将由你的等级决定。”
袁穆看出来了,前面三个天赋分别是内政、战斗和战役三方面的天赋,最后一个是特殊的天赋。
首先排除掉怒火中烧,袁穆选择这个世界就是更愿意带领部下作战,战斗技能他也会学习但不是最重要的。
人口众多是一个很好的天赋,但后面两个更吸引他。袁穆不单单只想招募人族的兵种,而是想指挥各种族兵种,各种族兵种聚集在一起肯定士气会降低。怜悯部下虽然不像领导术可以直接提高士气,但正是他需要的。既然决定主要任务是指挥战役,那就不把太多精力放在内政上。
“我选择怜悯部下和探险家。”
“已选择怜悯部下和探险家,请确认……现在请选择你的初始战斗和战役技能,同样是四选二。战斗或者战役等级每提升一级,技能都会各增加一个,每三级额外增加一个,此外在城市、野外和任务中也能学习到技能。”
战斗技能袁穆选择了练气和积蓄爆发,战役技能选择了战役指挥和快速行军。
“请选择你的初始部下。你有100初始积分,可以选择0-2级主权系兵种,契合你的种族背景的兵种积分将会减少,反之则会增加。”
又是一片光幕在袁穆眼前展开,袁穆翻了翻,基础兵种0级的有民兵、侍从、猎狗、流氓…,1级的有枪兵、哨兵、武馆学徒……,2级的有弓
第二章 创建人物(2/5)