司阴谋,以及有意无意卷入这一小镇浩劫的人们为故事主轴。
虽然受限于ps平台的机能,但通过特殊的操作方式和固定背景的视角设计,再加上那个掩饰读取时间的开门、上下楼梯切换画面,三上真司成功地营造出一个融合探索解谜和恐怖紧张感,成就一代全新品牌,也引发了后续许多作品的仿效。
四五六代则是完全不同的游戏,四代把舞台搬到了欧洲西班牙中部的神秘村落中,玩家要去搜寻下落不明的总统女儿,游戏视角变成了半身肩后的tps视角(第三人称视角),琳琅满目的武器,再加上qte的即时反应动作,交织着一部爽快的枪战动作戏。
四代的变化对于当时喜欢123代的玩家而言是个莫大的打击,当时发售时有许多的反对声音。
但《生化危机4》是一款非常成功的作品,把刺激的射击爽快感和击退僵尸的成就感表现的淋漓尽致,创下了非常成功的销售成绩。
之后的五代和六代更维持了这一传统,变得不那么恐怖,完全是一款枪战游戏。
生化危机7则重新走回123部的路子,算得上难得的改变。
前世苏叶儿在steam上也玩过这一款游戏,非常喜欢这一款游戏,这个世界刚刚发售,自然是迫不及待抢购了全套版本,并且还要尝试一下vr的沉浸式体验感。
一定很刺激!
……
随后苏叶儿来到门口,签收了快递,将ps4和vr还有游戏光盘搬到了房间中。
ps4可以在线付费下载游戏,不过有些游戏因为内容很大的关系,苏叶儿懒得下载,买了光盘更方便一
第一百二十三章 苏叶儿的粉丝(2/5)