而自己也对今后的人生事业有了大体的规划。
接下来的第二纪元,全世界游戏界的目光都只会聚焦在日本。
在这中将会诞生一皇、双王、十一候的战国时代。
一皇,在这个时代能配的起这个名字的也只有刚刚发布划时代的产品--FC的铁血帝皇--任天堂。
双王就是街头莎王--世嘉和电子影王--索尼。
十一候分别是:王国幻候--史克威尔、北欧勇候--艾尼克斯、恶魔斗候--科乐美、鬼舞猎候--卡普空、皇牌铁侯--南梦宫、三国信候--光荣、伊苏空候--Falcome、合金拳候--SNK、太空龙候--taito、火焰纹候--IntelligentSystems、生死忍候--TECMO。
在今后的十年第二纪元黄金时代,他们就是世界的统治者,他们会把游戏业推上第二个高峰。
在84到94的这十年里,日后巨头暴雪、育碧、艺电才刚刚萌芽起步,Valve的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿还在微软苦逼打工,IT巨头微软为Windows的前行与蓝色巨人IBM及苹果斗的不可开交,根本无暇顾及这个新兴产业。
所以在这十年中,毫不夸张的说,就是属于日本游戏业的黄金十年。也基本上是属于任天堂的十年。所以阿里的起点必须从这里开始。
终于来到了总决赛。在记忆中,这七场大战都可以写入史书。
从第一场凯尔特人获胜开始,每次对方胜了一局,就会在下局扳平。
就是这样从0:1,1:1,1:2,2:2,3
第三章 日本,我来了(5/7)