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子供宝可梦

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007-経済的困境
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   各个道馆馆主的实力有强有弱,再加上系别克制,因此大多数训练师都止步于6、7、8个徽章之前,想要获得下个徽章的人大有人在,因此看来有很多训练师是看这位小刚馆主年纪偏小,又是刚刚上任,都想上去吃吃看,这只螃蟹的味道怎么样。

    不过右斗在游戏之中并没有听见小刚被大规模的击败的消息,想来对方的实力还是足够应付这些人的,而后面的人看见这位新馆主并不是个软柿子,自然也就不会自讨没趣了。

    要知道和动画里不一样的是,每次前往道馆里进行挑战可不是免费的,不然道馆馆主们早就疲于应付这些挑战者了。

    和右斗前世的VR游戏一样,尼比市道馆每周开发五天,每天的话可以进行四场对战,一场新人赛(未获得任何徽章,或只有一个徽章的挑战者),一场低级赛(获得了两到三个徽章),一场中级赛(获得了四到五个徽章),一场高级赛(获得了六到七个徽章)。

    并且从中级赛开始的对战类型,都是实战类的对战——

    所谓的实战类的对战就是指不只是宝可梦,训练师也要一同下场,宝可梦和训练师,只要两者有之一被击倒,那么就算失去资格。

    这种危险性极大的对战类型虽然说一直被联盟想要取缔,道馆战的新人赛和低级赛便是联盟争取的结果,但是这种对战方式是从古代就流传下来,并且在荒野森林之中大多数的对战都是这种情况,所以取消实战这事被大多数训练师抵制也不例外了。
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