肉质细腻精瘦,是一种高营养价值、低脂肪、低胆固醇的肉类食品,可是在人类居住地附近的小拉达们的食物常常是人类丢弃的垃圾废料,所以很可能会有致病菌或者有害的蛋白酶,甚至有些地方为了驱赶小拉达而放了老鼠药——这些都是潜在的危险,所以右斗没有打算把这只小拉达扒皮抽筋做成烤串。
在喝了口水补充了一下因为战斗流逝的水分之后也给走路草喂了一些水之后,右斗想了想自己面前的小拉达尸体的用处。
小拉达的门牙十分锋利,倒是有点用处,不过右斗现在还不缺这个,所以说右斗除了收获到3点战斗经验和5点杀戮经验之外什么也没得到,走路草则是在这场战斗里获得了6点经验值。
在游戏里,玩家可以获得【职业经验】、【战斗经验】、【杀戮经验】三种,其中职业经验的获取是进行职业活动:例如学生进行学习、老师教授学生、间谍刺探情报等等来获得职业本身的经验,所以这种经验值只能用来提升玩家的职业等级。
而战斗经验则是玩家在进行对战时进行了一系列的进攻、防御、治疗辅助等等而获得的经验值,是用来提升玩家的训练师等级的,可惜的是和获得宝可梦就直接获得了lv1的训练家等级不同,lv1→lv2所需的经验值就需要1000点这样令人绝望的经验槽。
剩下的杀戮经验则是最为珍贵和用途最广泛的经验值,不论是职业还是训练师等级都可以使用杀戮经验进行提升,甚至一些专长、属性的提升等等都需要消耗大量的杀戮经验,这也使得这种杀戮经验是玩家们最迫切想要的。
原本打算在杀死落单的小拉达之后在前去寻找树
016-杀戮的森林(6/8)