-130’。林风心中大喜,武圣的60℅爆击率触发了,简直是开门红呀!
正高兴着,血条中少了45点血,“山贼的伤害竟然是45,还可以接受。”,于是心中大定。对着山贼又一记锁喉,带走了山贼65点血,当自己再次减少45血量时,林风迅速喝下一个血瓶,看着加150点血的药水心中一阵心疼,妹的,浪费呀!
两瓶药之后,怪物倒地,给了林风150经验和25铜币,给的经验还不错,只是看到只剩10点的血条和一半的内力条时,气的差点骂娘。尼玛,打一只怪给25铜币,但是要喝三瓶药水,三十铜币有木有啊?沒几个不就断粮了?
郁闷中的林风再次灌了一瓶血药后,林风朝另一个山贼走去,这次第一下带走山贼65点血,第二次竟然出现了锁喉的一击必杀,看着还剩满点的血条林风心里平衡了点。再次灌下一瓶蓝药接着找下一个目标,这次没出必杀,只是在三平攻一爆击后搞定。
林风就这样往返于商人与山贼之间,随着击杀数增多,发现每个山贼都会出现爆击,而每三个中会有一个出现一击必杀,断定锁喉的一击必杀率是百分之三十三。心里算了算得失,“也就是说杀三个山贼要付出六瓶血药和一瓶蓝药,花去七十铜币。得到却是七十五铜币与四百五十点经验,自己有五铜币剩余,自己需要一万经验才能升级,那么要击杀掉至少六十一个山贼才行,也将会多出一两银子。”
于是,林风就在这痛并快乐的杀怪中开始了升级之路。
不知道过了多久,当一个山贼倒地后,一道金光从林风身上闪过,林风大笑:“哥终于升级了。”但是,在看到经验条
第五章 分筋错骨手(2/4)