即为美,多就是好”的直线思维美学。此类观点可能源于早起原始社会与大型猛兽对抗的蒙昧记忆,亦可能是与自然共存的经验。也因此总有人会下意识地想象“巨大的人类”,用语言、文字、绘图描绘其进击时的势不可挡,以及人类匍匐在地下等待其通过时瑟瑟发抖的模样。在某种程度上,这已经成为了一种图腾被崇拜,更有甚者试图以自己的手试图将之化为现实。这类尝试在各大阵营都能看见,比如ma、大型化哥布林、兽鬼,以及金属哥雷姆。
最初哥雷姆只是作为一种攻城器械而被开发出来,可以视为一种人形半自动攻城锤。谁也没想过要把那坨土疙瘩变成啥“机动兵器”,更不要说敷设啥“o达尼姆合金”、“x神钛合金”、“ps装甲”……等等怪力乱神的外壳。开玩笑,光让哥雷姆晃悠悠地走起来就费老鼻子劲了,让哥雷姆像人一样会跑会跳,还会飞天、发射火箭、合体……想出这主意的不是敌人派来的奸细的话,脑洞估计都要比脖子粗了。
哪怕是亚尔夫海姆最疯狂的技术专家都没想过要搞什么“两足步行”的机动兵器,光重心和步行平衡问题就足以逼死一群专家,勉强造出来也没有谁吃得消开。试想,身高170公分的人每走一步上下晃动幅度有5公分,全高17公尺的人形傀儡每走一步,内部操纵席的上下晃动幅度就有50公分,驾驶员不“晕o达”吐死在驾驶舱里才怪!要是动作快点又跑又跳,不是因为惯性被安全带活活勒死,就是一头撞死在驾驶舱里……所以他们制造的唯一一个像人的玩意儿,下半身也是喷嘴。用他们的话概括就是“人形除了用来当靶子没别的用处”、“脚什么的不过是装饰!上面那些大人物是不
8.军靴的足音(十)(7/14)