这是我们研究出来的一种选择优势……在没特殊(生死危机、寿元将近等等)的情况下,绝对不升一个退不回来的级。
因为万一那级升错了,副作用很坏怎么办?
即便那没副作用,但基础没打好,对很后面的升级有影响怎么办?
等等……。
所以格兰特他们都在传奇(第一重天层次)和非传奇之间徘徊着……精神本源有1/10质量超过普通人的10倍,剩下9/10层层叠叠在8倍、4倍、2倍分别呈不同状况分布着。
打算打基础打到打无可打了,再升级。
意思就是:全系、魔武合一、精气神圆满等等只要想得到的。且无重天层次能做的,都先做了再说。
而基础打无可打的最明显标志,经过我们的研究,暂定为:升级随进随出、随升随退。
意思是:精神本源前一秒升到10倍以上。后一秒,退回10倍以下,轮回往复随心所欲。
当然,那一秒间隔是理想完美状态……格兰特他们还在摸索着嘞!
不过这摸索着摸索着,倒有了别样的发现。
格兰特他们不停的退回来再升上去后。对升级到传奇阶(第一重天)有了更深的把握。
结果,在再次完美基因状态更新的时候,基因端粒重置了……也可以说,寿命重置了。
意思是:假设一个家伙能活100岁,40岁的时候突破到传奇阶,完美基因状态后(身上的暗伤什么什么的都洗练了一遍)就能健康活到100岁……他就还能再活60年。
但那家伙如果在40岁突破传奇阶的
第二百六十九章 重置寿命(2/5)