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玩命

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第416章 映射
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  生命值的恢复速度还是很快的,在自身属性与装备的加成下,古斌的血量很快就脱离了危险线,他看着那开始朝自己移动的“映射体”,控制着一个浮游炮射出了光束,正中“映射体”的腹部。

    简直就是同一时间,古斌便感觉自己像是给人往肚子上锤了一拳一样,所幸血量掉落的幅度并不高。

    “这是什么意思?”,古斌取出了一颗刻印了寒冰箭技能的刻印晶石,眯着眼睛打量眼前的畸形怪物:“伤害反馈?还是伤害转嫁?”

    “最多只能再用一瓶药水,大概能支撑7次攻击。”,古斌后退了两步,他计算了一下药水恢复量的疲劳度,又估算了一下玩具熊浮游炮的伤害强度,得出了如是的结论。

    浮游炮的伤害数值并不高,主要依靠连续的真实伤害来实现杀伤,但是在经过那映射体怪物的一次转移后,这个伤害量却得到了一定的增加。

    一道光束从浮游炮中射出,击中了映射体的腿部,这让它那扭曲的关节得到了严重的损伤,同样的,古斌也承受了一次腿脚上的痛楚。

    在这一次攻击过后,古斌看到,这怪物的身体侧面再次出现了一个裂口,有一根手臂从中缓缓地伸了出来,手掌中握着同样的刀刃。

    “遭受伤害反而增强自身?”,古斌看着这个分分钟准备演绎个人版人体蜈蚣的家伙,伸手揉了揉自己疼痛的右腿。

    “那么,除非我一口气把它给秒了,否则我干掉这个家伙的可能性就很低了,我甚至还要保证别人不干掉这个映射体,否则我有可能会被伤害直接反馈至死。”,古斌思考着。

    然而他立即就推翻了自己的这个猜想

第416章 映射(5/6)
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