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【129】奥义·魔力震击!
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区15级召唤祭祀亲身验证过了,只要面板堆得够高,暴击之下。这是一个有可能直接秒人的大招!

    魔法震击最大的缺点是10秒冷却时间太长,在一场战斗中都使用不了几次。话说回来,这个技能最大的优点在于,攻击时附带的震击效果,能造成眩晕。

    这个技能很像当年lol里面vn的招牌技能。只要把对手射在墙上,就能造成眩晕。反过来说,这种技能很依赖操作和走位,如果没能射在墙上,完全没有控制效果。

    这种需要前提条件方可造成强力3秒眩晕的技能,俗称伪强控技能,或者半强控技能。这种技能过于考验玩家的技术和意识,用好了能超神,用不好被虐成狗。

    魔幻中有着一些非常霸气的直接强控技能,比如盗贼4秒眩晕的偷袭,比如冰法5秒的深度冻结,这些技能都没有过于变态的前置条件,冲过去就是干。和这些超级强控技能相比,魔力震击这种半强控技能,似乎弱了点。

    但是别忘了,盗贼的偷袭,冰法的深度冻结,冷却时间都相当长。尤其是深度冻结,cd长达2分钟,基本上一场pvp也就使用一两次。从这个意义上说,魔法震击10秒的冷却时间突然又不再是劣势了,简直变成了优势,号称每隔10秒就能把人射墙上的控制神技。

    那么,甄浪的变异s级魔力震击,又是什么样的属性呢?

    下面揭晓答案:

    【奥义·魔力震击:lv1,消耗50mp,瞬发一次带有魔力的震击,对目标造成魔法攻击195%的伤害,冷却时间7秒钟。如果将目标震击到建筑物上,可造成3.9秒震晕效果。如果将目标击飞到敌方

【129】奥义·魔力震击!(3/5)
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