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漆黑之尾

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可娜篇—隐藏游戏
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随传随到理所当然一般的选在了木筏的前端中心位置,这里的视线最好,感觉也最刺激,不过这份刺激随传随到能否承受?这就必须靠自己了,在控制棍使用后便无法放弃除非所有玩家掉入水中或者木筏被破坏……

    “在木筏不翻的情况下尽情的玩吧,不用在意我们。”杀龙还是那样平平静静的说出让人无法忘怀的话。

    “族长说得没错,我们两个的话不用担心的。”杀龙二号跟着说。

    随传随到沉默一小会,她完全没有过这种经历,要怎么回答两人才好?还是淡淡的说一声“恩……”这才是最合适的吧?起码目前是如此。

    “船长,我们已经各就各位请船长发布出航命令!!”杀龙二号进入船员模式。

    “升帆!!出发!!”

    按照杀龙二号的说明使用控制棍,随传随到进入第三视角,意识与木筏融为一体,要操控木筏并没有想象中的那么简单。

    首先必须用意识保持木筏的稳定,只有在木筏与意识连接达到百分之五十以上才能够控制木筏左右移动,想要木筏完全不摇动必须达到百分之九十的连接率。

    基本算是控制意识集中率的小游戏,在内河两边有各种增加游戏性的道具,如果觉得自己水平达到要求可以自行使用各种道具来提高难度,一般情况下很少有人去碰两边的道具,因为使用道具只会提高难度而已,没有任何帮助,这种吃力不讨好的事情谁会去做?

    不过杀龙已经说了,只要在不翻船的情况下,尽情玩……

    首先试一下加速吧。

    随传随到满是期待,使用加速是什么感觉……

  

可娜篇—隐藏游戏(2/5)
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