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60年代开始的美利坚游戏帝国

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第十四章 磁卡定价
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    我算过,居然是有的。这个策略就是,磁卡在自动售货机钱刷卡,我们给的折扣率降低,靠零售商品的利润,花大约1-3年的时间逐渐把磁卡亏损额补上。换句话说,我们亏本卖给他一个平台,然后把用户控制在我们平台上,我们慢慢得到利润。

    当然,这个策略风险很大,非常激进,我并不喜欢这个策略。因为一旦出现其他不可预知的风险,我们先亏出去的钱,就永远的亏出去了。虽然5美元这个策略可以帮助我们销售磁卡更快。

    ”

    “硬件亏本,软件盈利。我懂。”雷艾伦插了一句话。

    马库拉没有理会雷艾伦的插话,他又继续说了下去。

    “20美元的定价呢,就是考虑到这样一个实际情况,我们的生产成本的问题。

    20美元的定价,利润是足够了。而且短时间也不可能有其他竞争对手来争抢。

    还有一个好处就是。20美元的零售定价,让我们可以把磁卡铺到其他店子里面销售。让其他分销商帮我们分销。他们虽然从中多了一个抽成环节,我们也能剩下利润。

    20美元的定价,甚至还可以在美国重大的节日的时候打折。比如大家所熟悉的感恩节促销,我们大可以大幅让利,让临时有钱的中小学生们一个冲动之下就消费了。

    或者,20美元还有一个好处。起码,或者我们可以先用20美元先卖着一段时间。一旦我们发现更好的定价策略,到时候降价再卖不迟。20美元,给我们周转腾挪的空间是很充足的。

    但是,20美元的缺点当然不是没有。

    最直接,也是最致命的

第十四章 磁卡定价(4/5)
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