雷艾伦也不打算更多在这个话题上讨论。雷艾伦只最后说了一句,如果架构有问题,可以拉上他一起讨论。
总之,雷艾伦最后这句话让其他全场人都有点愣神。雷艾伦这家伙不是不懂工程学么?为什么他可以参与对这种技术的讨论?最后他这番对“精灵”论述的长篇大论还说得有模有样像那么回事?
对文奇和阿尔科恩沃兹尼亚克来说,他们可不觉得“精灵”技术仅有雷艾伦说的那么简单。他们还隐隐觉得,“精灵”这个技术似乎大有文章可为。只是他们现在还抓不住这意味着什么。
他们抓不住的是,“精灵”这个技术,其实隐隐已经指向了“面向对象”编程的曙光了。而且1969年的雷艾伦现在,软件程序行业正在遭遇史上第一次危机。
因为传统的面向过程的软件越来越复杂,加上这个时候被软件工程里视为万恶之源的“GOTO”语句也没删除,读懂别人的程序代码是一件越来越困难的事情。而且一个软件需要DEBUG的时候,特别特别困难,软件行业不知道未来该怎么办。
“面向对象”的发明,这玩意又是施乐实验室在一次头脑风暴里的创造。实际上,拯救软件工程的,让软件工程能从上千行代码的K级别走向百万的M级别甚至数十亿的G级别,正是两个关键的改革。
一个是拒绝使用“GOTO”语句,这条效果拔群的编程语句由于太TMD随意性了,如果滥用,会导致代码失去可读性。实际上,第一代软件工程师们,现在就是在滥用“GOTO”语句,一个是写代码的时候方便,另外一个就是为了满足现在苛刻到近乎于变态的代码容量性
第五十四章 精灵(spirit)技术(3/4)