返回

60年代开始的美利坚游戏帝国

首页
关灯
护眼
字体:
第八十三章 约会之日(下)
   存书签 书架管理 返回目录
机永远更新出新的游戏,那问题不解决了么?”雷艾伦突然一个激灵。

    “想清楚一点。游戏玩法从来就不是专利局保护的对象。现在一个游戏机,被普通工程师山寨最多三个月。IBM山寨你的话,最多1个月,还可以做到比你原版更好。游戏机的研发生产销售啊,说白了根本就是毫无门槛的行当。这个行当到时候利润率肯定非常低。搞不好竞争对手一多起来,就免不了价格战,然后大家一起比挨饿的能力。然后你的母公司就亏损破产倒闭了。”温蒂嘲讽到。

    雷艾伦苦笑。现在是游戏行业的最早的时期。就是因为这个时候游戏行业复制成本太低,导致美国这个崇尚原创的国度,山寨抄袭满天飞。游戏行业的抄袭问题解决,说白了,就是靠雅达利大崩溃,把一帮****游戏复制商玩死,然后任天堂建立权利金制度,收取保证金,设置高额的市场准入门槛,外加人工审核,保证发行游戏的质量这个方式,才勉强解决游戏行业的抄袭问题。而抄袭问题从来就没死过,当平台不在垄断没有权利金审核制度之后,中国游戏行业的网游,页游,手游就是反反复复的抄袭一个偶然成功的案例,直到这个案例LIKE游戏再也无法成功为止。

    确实。雅达利一开始走错了路。他游戏街机是卖得很火,是供不应求没错。但是雅达利卖再多街机都没赚到钱,因为市场上山寨和复制的其他大小作坊太多。游戏街机从头到尾就只能是差不多成本价往上一点点卖的。

    雅达利赚钱是靠卖游戏主机和游戏卡带才捞到一大笔钱的。就因为游戏街机不赚钱,雅达利才下定决心,利用市场上最新的MOS6502芯片开发游戏主机。甚至它推

第八十三章 约会之日(下)(2/4)
上一页 目录 下一页