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60年代开始的美利坚游戏帝国

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第八十三章 约会之日(下)
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广游戏机的钱都是找的风投用股权才融来的。

    换句话说。游戏街机这个市场无论再大,单纯生产销售机器,都不具有赚钱效应。

    《太空侵略者》的发明公司,TAITO,卖了足足有30万台正版街机。但是那又如何呢?在市面上那么多山寨者竞争的情况下,根本赚不到钱,最后只落个面临破产被收购的下场。

    而世嘉赚钱是因为世嘉学聪明了,直接在日本各大繁华中心开世嘉游戏店。世嘉游戏店这才为世嘉提供了丰厚的利润。然后世嘉才有资本自己研发主机挑战任天堂。

    阿瑟洛克,肯定是一开始就看透了游戏行业硬件厂商是纯打工的环节,才最终出手就一击致命。

    此路不通,还有别的方式么?

    “如果是我收购著名的知识产权来最大限度防止抄袭呢?”雷艾伦继续思考着这个可能性。

    当大家都在山寨抄袭的时候。毫无疑问,游戏开发商对“知识产权”也就是俗称的“IP(IntellectualProperty)”,就陷入了狂热的争夺中。雅达利大崩溃的根源就是两个IP。一个是《星球大战》,太过于成功,以至于让雅达利决策层对IP的商业能力进行了错误的估计。第二个就是《ET》,滥用IP导致游戏质量与玩家期望相去甚远。直接一棒子打死游戏行业。

    页游后期就是各种“神仙道LIKE”,披各种三国啊,动漫的IP皮。手游就是各种“我叫MT-like”“COC-like”“智龙迷城-like”,然后再披上各种IP皮打包推销。

    如果游戏同质量的话,毫无疑问,玩家会选择自己最

第八十三章 约会之日(下)(3/4)
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