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60年代开始的美利坚游戏帝国

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第一百二十三章 阿瑟·洛克的布局
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近,思考一下对手可能用什么方式来突破我们的专利限制。IBM不傻,如果遭遇专利限制问题,他们技术部门如果想不出专利绕道的方式他们技术部还不如下课了好。

    所以我们的注册的专利先别动。先仔细研究一下对方可能的突破方式,然后明年再做一套更完整的专利申请。等IBM根本无法绕开这个专利了之后,我们再半渡而击。当然,这个专利很可能到时候我们只能与IBM做一个交叉互换。因为IBM的核心专利数量实在是太多了。想靠一个硬件专利打败IBM是不实际的。”洛克淡然说道,“贝尔你现在其实没什么事。你可以来看看今天的电子竞技大会的。我觉得这种形式挺好的,未来完全是一个电影类似的市场运行规则和大小。

    当然,我今天找你,主要是拜托你一件事的。”

    洛克说到这里,顿了顿,带着鼓励式的看着贝尔。

    贝尔先生感到了这种受托付,鼓起勇气点了点头。

    “贝尔,你是个天才德裔发明家,工程师。你除了有手柄专利,视频游戏显示方式专利,摄像头专利之外,还有一项重要的娱乐专利是‘光枪’的专利对吧?这个专利是描述了一种通过红外线和传感器定位的方法,然后据此实现模拟枪械的作用。”洛克不紧不慢地说着。

    “是的,但是这个专利好像申请以后就一直没有没有作用。我现在还没找到怎么把这个专利变现的方式。”贝尔诚实的说。

    “美国不是有一种活动是射击吗?现在的射击枪只能做到这样,发射钉子,然后距离5米内击打气球。这种方式说实话,距离真实感太差了。如果使用你的光枪专利就不同了。距离可

第一百二十三章 阿瑟·洛克的布局(2/4)
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